Específicas del modelo Quadro® FX 550:
128MB GDDR3 128Bits
PCIExpress 16x
Ratio de transferencia de bus de memoria de 12,8Gbs/seg
8x/16x FSAA
66 Millones de triángulos por segundo
Ratio de llenado de 1,4 billones de texels por segundo
Doble salida DVI-I
Especificaciones detalladas
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Pipeline de 128
bits de precisión en coma flotante
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Precisión
subpíxel de 12 bits
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4 píxels
procesados por cada ciclo de reloj
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Antialiasing de
líneas y vértices aceleradas por hardware
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Overlay planes
OpenGL acelerados por hardware
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Iluminación a 2
caras acelerada por hardware
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Clipping planes
acelerados por hardware
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Oclusion culling
de 3ª generación
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16 texturas por
píxel
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Función de
clipping de ventana por ID
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Stipping de
líneas acelerado por hardware
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GPU totalmente
programable (OpenGL GLSLang / Direct X 9.0 clas)
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Programas de
fragmento largo (hasta 2.048 instrucciones)
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programas de
cálculo de vértices con instrucciones Long (hasta 65.536 instrucciones)
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Loopings y
subrutinas (hasta 256 loops por cada vértice de programa)
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Control de flujo
dinámico
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Ejecución de
condicionales
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128MB de memoria
DDR de alta velocidad
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Compilador
optimizado para Cg y HLSL de Microsoft
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OpenGL GLSLang y
DirectX 9.0
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Doble salida DVI
para controlar dispositivos de imagen digitales en resoluciones de hasta
1600x1200 en ambas salidas simultáneamente
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Arquitectura de
drivers unificados exclusiva de Nvidia (UDA)
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DAC's internos
de 400Mhz - Dos dispositivos analógicos hasta 2048x1536@85Hz cada uno
Diseñadas para usuarios profesionales que requieren los niveles más altos de
funcionalidad y calidad de imagen, incluso en entornos multipantalla, las Quadro
Fx de PNY han convertido el render en tiempo real y los más avanzados efectos de
imagen 3D , en una parte más del flujo de trabajo en la creación infográfica,
acortando drásticamente el tiempo de producción.
Las soluciones gráficas Quadro Fx de PNY para workstations combinan una alta
precisión de cálculos en coma flotante con una pipeline de 8 vías dentro de un
motor gráfico completamente programable para ofrecer un nivel de realismo y
efectos de render a tiempo real sin precedentes para los creadores de contenidos
digitales para la industria del cine, la producción televisiva, los videojuegos
y el entretenimiento. La familia Quadro Fx de PNY también es ideal para la
comunidad de usuarios del diseño mecánico y el CAD.
Pipeline gráfico de 128bits de precisión. Permite la ejecución de operaciones
matemáticas complejas de gran precisión, ofreciendo como resultado una calidad
gráfica sin precedentes. Los 32 bits de precisión IEEE de cálculo de operaciones
en coma flotante por cada componente (RGBA) de color ofrece millones de
variaciones de color en pantalla con el rango dinámico más amplio.
Programabilidad de tercera generación a nivel pixel y vértice. Posibilita la
representación de shaders en tiempo real y la simulación de efectos físicos
(como el efecto fresnel, dispersión cromática, reflexión, refracción) y las
propiedades de las superfícies (efectos de proyección, porosidad, superficies
modeladas...etc). Soporte de Vertex y Shader Model 3.0
HPDR Technology. Tecnología de imagenes de alto rango dinámico de precisión
(HPDR) Permite objetos extremadamente brillantes con altos contrastes
incrementando visiblemente el detalle.
Powerwall. Esta tecnología patentada por NVIDIA permite a cualquier
aplicación ser proyectada sobre un powerwall de doble canal con complejos edge
blending consiguiendo luminosidades uniformes de un modo transparente a la
aplicación.
Rotated Grid Full Screen Antialiasing (RG FSAA). Este nuevo algoritmo de
sampleo aumenta significativamente la calidad visualización reduciendo la
representación de "artefactos", aumentando la precisión de color y manteniendo
las prestaciones.
Precisión subpixel de 12bits. Ofrece alta precisión en la representación
geométrica, eliminando artefactos, pixels corruptos y otras anomalías de
representación de imagen.
Antialiasing 8X a pantalla completa (FSAA). Reduce drásticamente el efecto
aliasing.
Características generales:
La precisión subpixel de 12 bits mejora la calidad de imagen eliminando las
imprecisiones de imagen, los bordes de escalera en las lineas y otras anomalías
de representación en la imagen.
Calidad de imagen imbatible por cada componente de rasterización (sombreado e
iluminación por líneas) y para el antialiasing a pantalla completa.
Overlay planes OpenGL acelerados por hardware.
GPU completamente programable con soporte de las últimas versiones de las
API's OpenGL y DirectX (OpenGL 2.0 y DirectX 9.0C) y de los HLSL de última
generación además de los exclusvos Cg Shaders de Nvidia.
Oclusion Culling de 3ª generación - maximiza el rendimiento de las
aplicaciones 3D ocultando los píxels no visibles a cámara antes de incluirlos en
el rasterizado de la imagen final.
Rendimiento optimizado para las aplicaciones profesionales líderes en el
mercado.
Mejora sustancial del rendimiento respecto a la generación Nvidia Quadro
anterior: 5 veces más rápidas en representación de aristas que la generación
anterior Quadro 4 Los 8 pipelines a nivel píxel capacita a las Quadro Fx para un
masivo ratio de llenado.
Antialiasing a pantalla completa (FSAA) de hasta 16x, reduce el efecto
escalera en los bordes de las líneas y produce escenas de gran realismo
soportando resoluciones para este efecto de hasta 1920x1200
Incorporación de una nueva arquitectura de shadings Nvidia CineFX Shaders de
gran sofisticación que funcionan a nivel píxel y vértice para conseguir efectos
de render en tiempo real sin precedentes. 2.048 intrucciones para fragmentos.
65.536 intrucciones para vértices.
Equipadas con DAC de 400Mhz (2048x1536@75Hz analógico)
Características de representación de efectos de volumetría completamente en
3D.
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